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2024.11.23 (Sat)     Category:
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Web拍手
2008.11.24 (Mon)     Category:絵・制作物
まいど。
転職活動中で色々動いておりますヨロズナです。
早よせんとなー。

さて。ほんとは本文のサンプルとともに公開するつもりだったのですが、
どうも本文の体裁が悪い(ぉぃ)ので、先に表紙のみ公開いたしますー。
本来紅楼夢で出すはずだったものですが…。

冬コミの新刊「PATHOGENICITY RECESSION ~病性不況~」の表紙です。

PATHOGENICITY RECESSION ~病性不況~

和風なんだか洋風なんだか…変なテイストになりました。
もっと毒々しくしても良かったんですが、うまく纏まらなかったので、ニュートラルな色に落ち着けた流れ。

内容は、メディとヤマメがラブラブしたり毒々したり、パルスィがパルパルしたりします。

残りの本文もスパートかけていかねば…。
当日いらっしゃる方は宜しくお願いしますー。


■ヨロズナ



※以下拍手返信
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

>21:19 東方シューティングはたのしすぐるります。

ですよね! 最近できてませんけどね!!(ぉ
原稿やってるとインプット方面が不足するジレンマ状態です。

>0:31 東方SNSからきました 阿求ステキ

ありがとうございますー。
あっきゅんはここの拍手としても絶賛活躍中です。
今後とも宜しくですぜ。
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Web拍手
2008.11.10 (Mon)     Category:イベントレポート
まいど。
色々なことが連続してしまい、心此処に在らず状態のヨロズナです…。

そんな中で京都行ってたわけですが…
京都行き自体は楽しんでいたので軽くレポっぽい日記など。

…1週間も経ってますけどね。



■金曜日
――――――――――――――――――――――――――――
夜の夜行バスで新宿を発ち、一路京都へ。

悩みどころが、そうゆったりと構えてもいられない状態だったので、
音楽を聴きながらうだうだ思考をめぐらせているうちに寝ており、目が覚めたら京都駅は烏丸口に。



■土曜日
――――――――――――――――――――――――――――
早朝の空気が心地良く、思ったほど寒くはありませんでした。
進々堂で手炊きクリームパンを食べる。これが美味しいんですわまた。
…が、足りなかったので地下街ポルタのロッテリアで普通にバーガーを食す。

まだ時間あったのでカメラ片手に駅内や周辺などぶらぶら。

10時になり。
店が開いたので地図と二眼用のフィルムを買い、地上に出て、
ハクレイさん(※マイミクさん。東方系のあらゆるイベントに必ず出没するという噂がある超人の一種)と合流。

「伏見稲荷行こうぜ!」と謎のテンションで即決。
そしてその勢いのまま突き進み、駅を間違えて暫し彷徨う羽目に…。

結局一度京都駅に戻る、という動きを余儀なくされ、どうにか稲荷駅まで前進。
ハクレイさんすみませんした; いやほんと…。
あれね。同じような名前でも全然違うってこったね。

そして伏見稲荷で千本鳥居などを堪能。

初めて来たのですが…予想していたような圧倒される感じとかはなく、神秘性の方が勝っている印象。
「凄え!」っていうよりは「ぉお…」っていう感嘆が出るような。

そして降りてきたところで、狐面と丑の飾り物を購入。
狐面は興味と、あと以前から欲しかったので。(でも結局怖くて飾れない)
丑の方は、来年の干支ってことで縁起かつぎと…
色々と迷っているところなので、せめて次の一歩を力強く、との願掛けです。

日中に行ったのですが、あれは夕方に行くと良さげですね。
さぞかし妖しく幻想的で良い雰囲気なことでしょう。うん、また行きたい。

再度京都駅に戻ってきて、地下街のうどん屋でハクレイさんと昼飯。
量的にも味的にも満足満足。暫しまったりしてから、ここでハクレイさんと別れて、四条へ。

日が傾いてきた頃、四条烏丸で闇猫さん(※別のSNSでの友人。なんだかんだで付き合いは3年ほどもあったがこれが初対面だった)と待ち合わせ。
程なくして合流。
「なんかこっち(SNS)の系統で知り合った人って初対面でもすぐに判りますねw」
…やはりか。

地元近くで、何度も来ていたとはいえ、観光地は一切知らなかったので、
少し近辺を案内してもらいました。錦天満宮とか。

ちょっと回っただけでカメラの充電がスッカラカンだったので、充電も兼ねてマクドにGO。
窓際のカウンターで闇猫さんと彼是語り合う。
話しているうちにテンション上がってきてそのまま、落ち着けて且つ話しやすい飲み屋を探して夜の街へ。

ぶらついてるうちにいい感じの魚介類メインの飲み屋を発見。
そこで食べ飲みしながら更にトーク。
お互いが、元々はオリジナル(一次創作)畑の人間なので、それぞれのネタなど話してましたw
コラボとかもしましょうぜ、など。いやー楽しいものです。

電車が無くならないうちに闇猫さんと別れて、新田辺の友人宅に…
と当初は思っていたのですが、都合で無理になってたのでそちらは2日目に泊めてもらうお願いをし、
この日は東花園の友人キノセ(※中学・高校の部活の後輩にしてマイミク。帰省の際などいつも会っている)宅にお邪魔させてもらうことに。

なんか操作感が素敵なアクション洋ゲーしたりニコニコ動画見たりしてだらだら過ごす。
PSPに入れていたCCOゼミナールとネイティブマリクを見せたところ大ウケして転げまわっていましたw 正解でしたwww



■日曜日
――――――――――――――――――――――――――――
朝、キノセ宅を出発して、紅楼夢会場の最寄駅である東山へ。
平安神宮久しぶりに見ましたが、やっぱ鳥居でか!!

会場に入り、し→さん(※マイミク。ありえないほどスカイプしたりありえないほど絵チャしたりありえないほどイベントに参加する友人)に電話。
会場内で合流して、それぞれのサークルスペースへ。

既刊しかない虚しさと共に紅楼夢開始。
隣のサークルさんと話したりして無理矢理テンション上げようとするも、
眠気に襲われてウツラウツラしていました…orz
それでもちょいちょい買ってくれる人が居るのはありがたや。

午後に差し掛かるあたりで、知人・友人方がいらっしゃり、色々話してましたw
にじゅさんオサさんすばるさん、らじがくさん、ネムイさん、ハクレイさん、石ころさん、ありがとうございました!

そして今回は自分しかスペースに居なかったので、ご挨拶に行くことが出来ませんでした…残念至極。
参加していたマイミクの皆さんすみません;
次回イベントでは是非!!

うだうだしているうちにイベント終了。
丁度良い密度のイベントでしたな。予想外と言えば予想外。
運営側もうまく回っていたようで何よりです。

終了後、し→さんのご一行に同行。車に乗せて頂き、移動。
夜まで時間があるとのことだったので、「八坂神社行こう!」という
その場のノリで八坂神社へ向かうも、あまりの渋滞に断念。
車の中からどうにか写真撮影を、と試みるが、悉くぶれて失敗するという…。


そしてここで私の記憶は途絶えますwwwww


目が覚めるとそとは真っ暗。車はいつのまにか京都駅前。
お土産を買ってきたし→さんの到着を待って、
ここで自分はご一行と別れて一路新田辺の友人(※高校時代の友人。いつもつるんでた面子の1人で親友)宅へ。

駅にて友人の車で拾ってもらい、彼の自宅へ。
ロードスターの車内、爆音で響くは「?でわっしょい」。
変わりないようで安心した。

2人『わっしょいでーす!』

到着。
えらく条件のいい部屋でパルパル(嫉妬)しました。

割と早い時間だったので変なテンションのままカラオケに。
痛車の集まるところらしく、カラオケの駐車場には4台もの痛車が。
それを横目に部屋へ。

POP、アニソン、V系など入り混ぜて3時間ほど歌いました。
久しぶりに全力で歌えたので満足w

戻って騒いで寝る。



■月曜日
――――――――――――――――――――――――――――
起きたらバスに間に合いませんでしたw; …orz
というわけで一度京都駅に立ち寄り、新幹線で帰路へ。

席が無かったので立って帰る。

変な疲労が…。
いつの間にか寝落ちしており…そして目が覚めて品川。
池袋に寄って晩御飯を食べて帰宅と相成りました。

今回二眼カメラでも何枚か写真撮ったので現像が楽しみです。



さてさて。
今回落とした本は冬コミに。
当日行けるかも不明な勢いですが、折角なので残りを拘って仕上げていきます。

…色々考えることが多くて、何がどうなるか判りませんが、頑張りますわー。



■ ヨロズナ


以下拍手返信 ※修正な遅れておりスミマセン;
――――――――――――――――――――――――――――――――――

>0:14 ご挨拶遅れまして申し訳ないです、そして紅楼夢お疲れ様でした!隣でお世話になりました、がいあふぉーすのめるブイと申します。

どもです!! お疲れさまでしたー。
こちらこそ変に絡んですみませんでした(ぉ
また次回イベントなどでもご挨拶に伺えればと思いますw
今後とも宜しくお願いできればとー。

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2008.11.07 (Fri)     Category:雑記
先ずは紅楼夢お疲れさまでした!!
ちょっと色々立て込んでしまってるのでレポは休日に書きます…!
取り急ぎ。あしからず。

■ ヨロズナ
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2008.10.30 (Thu)     Category:告知・お知らせ
えー…粘りましたが………駄目でしたorz

現時点をもって、原稿の完成は絶望的。

ということで印刷場にお詫びのメールを入れ、こいつは残りを仕上げて冬コミに回します。
その分クオリティ上げんとな…。
まったくどうも…。

応援いただいた皆さんありがとうございますスミマセン;
そしてなんか仕事はやばいわ体調は崩れるわで、諸々の皺寄せが押し寄せてきてるので一先ずは寝ます…。

紅楼夢ではごめんなさいペーパー的な冒頭部分のコピー紙か何か作ります…orz
ううう…折角の関西イベントが…。

詳細と今後の動きはまた追って。

■ヨロズナ

Web拍手
2008.09.27 (Sat)     Category:告知・お知らせ
まいど。
また更新が開いてしまいました、最近背部痛が酷いヨロズナです。

お知らせ。
二次募集で半ば諦め気味だった、紅楼夢ですが…

受かりましたー!!

ということで、手の遅い自分は早々と原稿に取り掛かります…!
以前先送りにしてしまった、アリスとメディの話です。
プロットはあるんですが、ネームを改めて手直し中。
ページ数が結構なことなってきてるので、ほんと急ピッチでやらんといけませぬ。

ともあれ、また追って近況は報告していきまっ。


以下拍手返信
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
>非公式サポートページ閉鎖の件、私も同意見です。人付き合いって難しいですね。特に文字だけのやり取りだとなおさら・・・。

なかなか難しい問題ですよね…。こういうのはずっと考えていかねばならないんでしょうな。
前提として、みんな楽しむってのがあるでしょうけれど。


>EXが出来なくなって立ち寄らせて頂きました^^;再度クリアーで戻るようですね、ありがとうございます

どもですー。うちの情報が何かの手助けになれば幸いですw
ゲームに問題はつき物…ですかね;


>以前も言った気がするけど東方攻略 これ攻略っていうより只のステージ紹介じゃない? 地のページ一通り見たけどそんな印象

ですよねw;
実際数人のサークルでファ○通並みの攻略とかは流石に無理だったりもします(ぉ
冬に予定してるリニューアル時には「攻略」ではなく「ステージ紹介+ちょっと攻略」みたいな感じになると思います。
同人誌として出している方は割と攻略寄りにはなっていますが、こちらも結局は紹介の域が広いので、今後は攻略本をどうのこうのというよりは、資料のまとめサイトとしての位置を保ちつつ、別の活動もやっていくつもりですので、また宜しくお願いしまっす。


>文花帖攻略の、STAGE6・Scene6の「妖夢」が、「妖無」になってますよー。 一応報告だけでも。

このときはアヤカシが居ないことからそういう…いえスミマセン先ず主人公がそうですよねすみません。
修正しま。ありがとうございますー。

>パラノアは超奇数弾だからチョン避けだけでいける イドは下の方が安定する 上の方だと斜めの交差を突っ切らなくてはいけなくなりスペースが少ないから、下に行くほど斜め→左右弾に角度が変わり余裕が増す ミスというか気になった部分有ったから一言

お。これは動き絡みのツッコミが。
資料担当の倉木に伝えておきます。適宜修正などしていきますねー。
ありがとうございました!


■ヨロズナ

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2008.09.15 (Mon)     Category:イベントレポート
休暇の最後を利用して、Sound Horizonのコンサートに行ってきました。

今回、物販が開場前にやるということだったので、
13:00前くらいに行ったんですが・・・

とりあえず、数百人並んでました。
しょうがないので、並んでたんですが開始30分で
「ドロップ売り切れましたー」宣言(一人1つ限定だったのに)、
14:00位に何とか入れたので、パンフ等を購入。

そのあと、開演の17:00前にヨロズナ、えいてんと東風南亭メンバーが集合しいざ会場のJCB HALLへ。

開演前の注意事項が長くて大爆笑。

「参加型なのでどんどん参加してださい
(歌詞カードを見なくても諳んじて歌えるくらいになっていると思いますので)」

「『死せる英雄達の戦い』の開幕では会場を半分に分けて再現しますので
協力をお願いします。(本当に再現しようとすると東京ドーム収容人数55,000人必要ですが、
色々と大人の事情がありますので、今回はこの形で。黒澤映画を越える2,000人のスケール
の戦いとなります)』

「ハンケチなどをご用意ください」の場面ではハンカチを胸に当ててください。
ない人は物販ブースで1,000円で大好評発売中です」

曲目としては、「Moira」全曲(隠しトラック含む)
メンバー紹介で、「Reloaded」「即ち…光をも逃がさぬ暗黒の超重力」
アンコールで、「魔法使いサラバント」「<ハジマリ>のクロニクル」
といった内容でした。



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2008.09.02 (Tue)     Category:攻略・資料・考察
過去の遺物ですが、html書き換え及び、画像を大きくして復活です。
これに関しては、攻略と呼べるほど大した内容も書いてはいないですが、
まぁ、何かの資料くらいにはなるかもしれません。

コンテンツが見れないままっていうのも何か寂しいですからね…

■倉木 晶
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2008.09.01 (Mon)     Category:雑記
http://blue.sakura.ne.jp/~loop/twain_trial.html
上位陣は熾烈な点数の争いが発生してるなぁ・・・
9月末までなので、やれるだけやってみようかと思います。
まだ一番下のランクでもノーミスができていないので、
上手く繋がれば8000万後半までは行けると思います。

アイテム回収のためにはボムを使わなくてはならないけど、
そうすると得点アイテムのランクが落ちるし・・・
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2008.08.24 (Sun)     Category:攻略・資料・考察
今年の夏コミは非常にシューティングが豊富で、楽しませてプレイさせてもらってます。
そんな中、ここしばらく頑張ってプレイしていたのが、永久る~ぷさんのTWilight refrAINです。

このゲームの特徴としては、
・弾幕シューティング
・双子キャラを切り替えて進む
・選択肢によってエンディングが変化する「マルチシナリオ」
(これによってエンディング数がかなり多いです。)
・前作「TWilight Insanity」も名作

演出に関してもかなりこだわってまして、
ぜひプレイしていただければと思います。

最近のプレイ結果…(なぜか2位に入ってビックリ)



1位の人との点差が6000万点以上あるんですが、
どうやったら埋められるんでしょう・・・

■倉木 晶
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2008.08.20 (Wed)     Category:告知・お知らせ
東方シリーズ不具合まとめ @ ウィキ

非公式サポートページ閉鎖の件によって、まだしばらくは
東方Wiki自体も荒れそうですね…
個人的にはどっちが悪いとかって書くのは荒れるだけで、何も
今後に繋がるものではないと思うんですが。
しばらくは、静観しておくのがベターではないかと。

地霊殿の不具合関係のまとめに関しては、新たなwikiができてましたので
そこの情報を引用させていただくと…


以下引用
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
システム関連
Easyをクリアするとその機体でEXがプレイ不可になる、再度Normal以上をクリアすること。
リプレイがずれる。6面ボスで報告多数。

システム関連・環境依存(機体依存含む)
プラクティスクリア後のタイトルに戻るなどのメニュー表示時、背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちする。
EXクリア後のネームエントリー画面で背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちする。
(アリスで確認)
6面で燐が出てくる瞬間にボムを撃つと会話前に殺せる。(射命丸で確認)

ゲーム中・マニュアル中の誤表記
マニュアルのFAQの「Q.製品版は何処で手に入るのですか?」の回答が風神録のものになっている。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
引用終わり

現時点では上記の不具合があるようです。

リプレイバグについては、私自身も体験済みです。
東方関係の記事については、基本的にプレイしたのをリプレイに保存した後に、
ウインドウモードで起動して、画面キャプチャを行っていますので。

■倉木 晶

Web拍手
2008.08.18 (Mon)     Category:告知・お知らせ
まいど。
コミケ行ってきて異常に疲労が溜まっているヨロズナです。
友人の手伝いおよびファンネル(買い物)で動いてましたが、
二日目の暑さと、三日目の涼しさの差のせいか、体調を崩しました…。

それにしてもイベントに出ると意欲が湧いてきます。
頑張って描こう。

秋はまたデザインワークの活動をメインにしようと思ってますが、
次回イベントに向けてもガンガン進んでいこうかと。
可能性は低いですが受かってれば紅楼夢、でなければ冬コミで、以前から詰めていたメディとアリスの話を出しますわ。

でもその前にサンクリにまたお手伝いor委託で参加してるかと思いますー。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

以下拍手返信。遅くなりスミマセン;


>地霊殿の「遠隔霊激」が「遠隔霊劇」になってますよー。
およ;
ありがとうございます、修正しまー。


>ジョジョ喫茶とかのネタレポートはいつ復活するんですか?
スミマセン;
これは攻略や概要の移動を優先した結果、それすら遅れていたので現状となってしまった次第です。
日記をブログに以降したことで個別ページの作成がやりづらくなってしまったのですが、一先ず以前のページにリンクを戻しておきますね。
イベントレポなど全て復活とはいかずとも、ネタ的なものは冬に予定しているリニューアルで整えます。
ありがとうございます。


>東方旧作は何でプレイしていらっしゃるのでしょう?もし実機なら、おまけ.txtなどをうpしてくれるとありがたいのですが…
>って、うわあ!さっき「旧作の~」って送りましたがごめんなさい
>途中で送ってしまったorz つまりですね、txt形式、すなわちCDに入っていたときと全く同じ形式のテキストがあればいいなぁ…ということです。分かりづらくてすみません。なんか長いですがつまり僕はオーエンしてるって事です。

おまけのテキストに関しては、残っているかどうかと、現在のものも含めて掲載していいものなのか等扱いも含めて確認してみます。
応援ありがとうございます。情報ももっとうまく整理していきたいと思いますー。


■ヨロズナ

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2008.08.17 (Sun)     Category:攻略・資料・考察
時期的には少し前の話にはなってしまいますが、
地霊殿に関してというか最近の東方に関して思うことがあったので…

以下引用
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
地霊殿非公式サポートページ跡地(http://thwiki.info/support/)

開設以後、定期的に5度に渡って不具合まとめと詳細報告をメールしてきましたが
ただの一度も直接の返信を頂けず、
去年「検討する」と言った当日委託の話も守られないしで
正直、昔の頃のようなゲーム製作にかける情熱みたいなものがどうしても感じられませんでした。
なんだかどっと疲れが押し寄せてきてこれ以上続けられそうにないので
誠に勝手ながら当ページは閉鎖いたします。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
引用終わり。

サポートページを作っていたのは東方wikiの管理人でもあります、無限旋律さん。
多くの方が協力し、かなり充実したバグ情報などが載っていたと記憶しています。

この突然のページの閉鎖という行動に対しては、賛否両論あるようです。
今現在の東方wikiのご意見・ご要望の欄もかなり色々書いてあります。

黄昏フロンティアのKuMAさんの日記を見てみますと、
どうやらKuMAさんが仲介役として入ってやっていたみたいですが、
結果として上手くいかなかったという感じです。

これに関しては、当事者でもなんでもないので何ともいえないところではありますが…

※以降は倉木の個人的意見になります。東風南亭とはなんら関係ありません。

1.当日委託の件
 当日委託の件に関しては、ZUNさんのブログに事情があって無理というのが書いてあります。
直接的な説明はなかったかもしれませんが、説明していますし、特に問題はないかと考えます。
サークルの運営方針にまで、口は出せるものではないですし。

2.不具合まとめに関する報告に対するレス
 これに関しては、少なくとも報告されていたバグに関しては製品版において修正が加えられて
いるようなので、全くの未対応ってわけではないですね。但し、非公式ではあるにせよ、
 そういったサポートをしてくれている人に対して、何らかのお礼の気持ちを表すメッセージは出しておく
必要はあったかもしれませんね。
 
 同人ソフトというカテゴリーにおいてバグや不具合といったものに対して、
 製作者側はどれくらいまで対応しなければならないのかというのは、
 非常に難しい問題であると考えます。市販のゲームでそういったものが存在すれば
当然改善しなければならないものですが、「同人」というくくりがある以上そこは、
 製作者側の良心に任せるしかないのではないかと。
 但し、東方はもはや並の市販ゲームよりも大きな影響力を持っているというのは事実であるので、
不具合等はあってほしくないというのは東方をプレイしている人間は思っているとは思います。

3.昔の頃のようなゲーム製作にかける情熱
 前作の風神録はゲームシステム的に不具合があり、また結局それは改善されないままでした。
 また、文花帖に関しても「号外」は出されないままでした。
 確かに、こういった点においては、紅魔郷から永夜抄にかけてよりは、
「ゲーム製作にかける情熱」というのは薄れたと言われても仕方のない面もあるかもしれません。

 これに関しては、「東方」というのがあまりにも大きくなりすぎたというのがあるかもしれません。
 第1回例大祭に出た人間からみると、今の「東方」というのはあまりにも肥大化しすぎているというのが現状です。
 肥大化しすぎているためにどうしても管理しきれない部分が出てくる。
 そのためほころびというのが出てくる。
 それが、今回のような件に繋がったのかも知れません。

4.拡大した東方は何処へ向かう?
 コミックマーケットで1ジャンルとして確立し、ビックサイトで例大祭を開けるくらいにまでに成長した東方はどうなっていくのでしょうか。

 今の東方ファンというのは色々な種類に分かれると思います。
(1)STGとしての東方が好きな人
(2)キャラが好きな人
(3)音楽が好きな人
もちろん(1)~(3)すべてが好きだっていう人もいると思います。

 但し、STGとしての東方が好きだっていう人よりも他の理由の方が多くなっているような気がするのはありますね。

■倉木 晶
 
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